本文将带你了解掌握关于傀儡湖可以钓鱼吗方面知识要点,其中也会对傀儡湖为什么叫傀儡湖方面内容进行简单梳理介绍,希望能帮你解决现在遇到的困惑。
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4399小游戏新仙剑奇侠传2无敌版怎么钓鱼
进入苏州城,先打月如(注意加防和补血)(即使有7级也只用单人攻击就好,先让李逍遥用飞龙探云手偷一下可以得1000元钱。
往苏州城里走,来回2次要打2个流氓(也没什么好注意的,加防加血,他们会准备500元让你偷的100+400),剧情后别忘了检月如掉的兵器(越女剑,这是月如结局的物品)
进苏州后要做几件事:1买药,2买装备,3狂搜物品(苏州城可以找到不少好东西:有八仙石,灵壶仙丹,1000钱等)
再进客栈赌坊(就是客栈1F的那个房间),要打3流氓(老样子,加血加防,再偷窃,他们身上可以偷到袖里剑,铁护腕,梅花镖,尤其是梅花镖和袖里剑,月如结局必需品)
剧情后去林家堡(就是之前有很多人围着进不去的地方,开始比武招亲(注意:因为灵儿不参战,逍遥加防只能用在仙灵岛找到的金刚符,注意加血,月如身上还是有1000钱可以偷)(用御剑术打)
接着进入林家堡,剧情后可以找到的物品有毒龙砂,珍珠,长剑,大刀等
接着是剧情,跟着剧情走就行了,依次要去的地方是西厢房,中庭,大厅。剧情过后冬梅会说西厢房有妖怪,逍遥和月如去探查(月如正式加入)(现在先不要调整月如的装备,因为等一下她会离开,不久又会加入的)
剧情后来到林家后山(这里右下角有宝箱“大刀”),沿路走(敌人轻松干掉),在转角处遇到月如,谈完话后月如加入(这时可以帮她调整装备,越女剑帮她装上吧!)(现在剑的攻击比鞭高很多)
进入隐龙窟,帮逍遥和月如尽量练到13级以上(去找2只大红蛇和一只小蛇的组合)(打法用月如的合击,先让逍遥帮月如加天罡战气,第2回合用合击可以损大红蛇300+的血就打的很快了)(还是注意补血,另:月如的毒抗不高,被毒喷一下会损很多血的)
路上尽量检宝。最后遇上蛇妖男(只要等级在12以上就不用怕他了,用天师符法+一阳指打,注意补血,级低的就用御剑术+一阳指打)
打完蛇妖男后进入大厅,大厅的宝物很多要多拿一些(尤其是灵心符)
接下来往上走,再穿过回廊来到内殿要和狐妖女打(比较难,最主要是狐妖女会用回梦让你睡觉,睡觉后用雷咒狂劈你,所以嘛睡觉后注意解掉,再注意补血就行了)
打完后她会留下一把石钥匙(先去大门处用物品“石钥匙”打开大门,再把在这里的女孩全部就走即可出去了)
出来后是白河村,走一段路入村后线一直往右上方走到韩家医馆的最里面找到灵儿(搜刮别忘了),再把韩医仙给你的药方给在门口煎药的阿宝,他会让你去找6样东西(人参,雪莲子,何首乌,银杏,鲤鱼,鹿茸)(前三样是月如找的,后三样是逍遥找的)。
这里和老仙剑不一样,老仙剑只要找齐银杏,鲤鱼,鹿茸就行了,新仙剑要先控制月如找到人参,雪莲子,何首乌(她说要回家一次,也就是说我们又要走一次隐龙窟了)(别担心,隐龙窟现在的敌人比之前的要少得多,可以轻松避开,即使避不开,把月如练到13级也可以用七诀剑气轻松解决掉,不过还是要注意补血)
走回家后会自动触发剧情拿到人参,雪莲子,何首乌
接着剧情跳到逍遥那里找银杏,鲤鱼,鹿茸,这里和老仙剑差不多,(在韩医仙家门口上方的银杏树上可以摘得银杏,去渔夫家可以拿到钓竿,再出村往上走可以遇到一个猎户,他说在前面放置了捕兽夹,走过去捡起来再引鹿到路径上,再用捕兽夹放置到路上,逍遥再往反方向走引路上钩即可得到鹿茸)
得到鹿茸后回村,月如的速度比你快,已经找到了,再和阿宝对话即可完成任务。
剧情后灵儿加入,先去骆记米行买武器防具,再往左上方走到有人看守的桥那边可以让你出村,先到玉佛寺,刚进入寺突然有一只老虎跳出来,和它打(没难度,随便轰即可)
再入寺,要打3场战斗,第一场和第2场的和尚身上有念珠可以偷(比较好的东西),第3场智修大师只要注意他的“佛法无边”即可.
解决玉佛寺事件后出寺,往右边黑黑的地方走就可以进入黑水镇,在黑水镇里的右下角有个鬼火,敌人是3把扫帚,可以用来练级(方法是:先打掉一把,再把第2把的血打掉一些它就会分身,之后只要有耐心就可以升不少级哦)(而且它还会掉龙涎草,可以多刷几次)。
往左上方走可以到达乱葬岗,这里也有敌人掉好宝(就是那个拿菜刀的老太太,打死它可以拿孟婆汤)(如果要接下来的BOSS战打的顺利些就请拿个10份以上吧!)
经过3个地图可以到达将军冢,这里的迷宫比较复杂,建议多逛逛(这里面的白无常可以偷到吸星锁)(月如结局需要物品之一)
经过一段时间后,来到出口就要打鬼将军了(可以偷到青铜甲,没什么难的这家伙就是血多,并且要经常使用灵儿的“五气朝元”加血,因为它会群攻)注意些即可打败。
打败BOSS后掉入地底的血池(初到这里的人眼睛肯定不舒服,一片红),(要注意检无影毒)要踩一种六角形的类似于石头就可以连接通路,(这里有一种“血云雾”也会分身,并且它会掉“腾云符”可以卖很多钱)(注意:血云雾是不吃属性攻击的,只能靠砍)
走到尽头会遇到赤鬼王(注意:它会用“夺魂”中者一定几率死亡,此时用孟婆汤复活,它还会群攻
也要经常使用灵儿的“五气朝元”加血)(它身上有血玲珑*2和十里香偷,其中血玲珑是触发月如结局必需品)
打完后得到土灵珠和引路蜂,小石头指点我们要用引路蜂脱离迷宫,我们就照做吧!
此后还要再走一次乱葬岗和黑水镇,回到白河村(注意:除掉尸妖后骆记米行就不卖武器防具了)
回到韩医仙家,发现韩医仙和阿宝被捆绑,韩梦慈下落不明,先调查2人得知韩梦慈被抓到鬼阴山,一个姓石的长老说要灵儿去交换韩梦慈,于是众人前往鬼阴山。
鬼阴山迷宫不复杂,敌人也不强可以轻松通过。(注意找宝物,鬼阴山的宝物也很多)
接下来是鬼阴坛,鬼阴坛有一个适合练级的敌人(就是2个胖苗经验值220,钱480)(比某些攻略里的蓝色苗人要好打而且经验值更多)(迷宫里最值得找的就是戒刀)
来到出口先往右上方走调查韩梦慈,可以触发后续剧情,要和石长老打(不要抵抗,你绝对打不过他,而且即使打赢经验值也很少,此战唯一值得投资的地方便是从石长老身上偷到毒龙砂)
输掉后触发剧情,灵儿离去,小石头离去,逍遥和月如上路寻找灵儿。(出鬼阴坛前可以在宝箱内得到练蛊皿)(绝对的好东西可以炼化物品,而且连隐蛊和金蚕王也能炼化出来)
出鬼阴坛走一段路到达扬州城(只要一进扬州城就无法出去了,所以如果之前没拿练蛊皿的就赶快去拿吧)。
在扬州城里先要做几件事(1找到磨刀师傅把你的生锈铁剑和2500交给他,他会帮你做成一把新的剑。2买武器防具(尤其是九节鞭,月如结局必须),3搜刮。做完后来到客栈和老板对话2人住宿(这里的剧情很好,月如MS已经喜欢上逍遥了)
晚上2人在休息,突然门外传来一声有贼,月如便飞奔了出去,李逍遥随即跟上,在房间外可以看到月如和一个女飞贼对持着,逍遥上前加入战斗(此战比较难,尤其是女飞在的火焰,这时你的等级应该没有20,所以就先用金刚符顶着,再打吧!注意补血,使用天师符法和一阳指)
打完后女飞贼逃跑2人去追(这里月如脸红了o(∩_∩)o...)
客栈外面是一个迷宫,也是可以练级的(方法:2人当中的任何一个装备“土灵珠”再装备上土灵珠的那个人发动合击,就看到山神的泰山压顶,压一次敌人就死了,有100经验的也有150经验的,全打完后经验很可观哦)(我在这里升到逍遥22级月如20级)
到迷宫终点打女飞贼(这次他旁边有2个小敌人,就先用天剑和斩龙诀灭掉2个小敌人,再和打第一战时一样)(真元护体+天师符法+一阳指)
打完后先把布包还给古董商,还完后去寡妇家(就是扬州城内有一口井,在井的左边),剧情后月如吃醋离开,追回月如,知道井里有古怪,于是二人决定去井里探查。
到了井里竟是别有洞天,走到楼梯口上去,里面有很多宝箱,全拿了(尤其是隐蛊),拿完后再调查紫金葫芦,自动触发剧情,逍遥月如被当成女飞贼进了衙门,月如还被关了起来,逍遥答应太守调查女飞贼的事情还他们清白。
现在可以先去看看月如(进牢房是要钱的200元,第3个人可以不给钱),在牢房内可以找到天仙玉露。
现在去刚刚去过的寡妇家,走到一块地砖上密门打开,进入(其实就是刚刚拿很多宝箱的地方),现在你要带着逍遥走回井下迷宫的出发点,遇到女飞贼,开打(先使用隐蛊,再用两次天剑,级低的用3次万剑诀先灭掉旁边两个小敌人,隐蛊效果消失后再加防,注意补血,用天师符法打)
剧情后太守还月如和逍遥清白,并让两人出城。(出城前先去磨刀师傅处拿到“青锋剑”。
出了扬州城是蛤蟆山,路上走就行了(不需要练级),走到半路可以遇到一个书生他付你们2000文让你们送他过山(先不答应,他就会把价位加到3000元),再沿路走,走到半路遇到一个御剑飞行而来的老人,让你们回头,因为前面有血光之灾,2人要赶路所以就婉拒了他,而月如认出了这位老人就是蜀山的掌门人独孤剑圣,书生害怕所以回头走了。
继续走,走到下一个场景会遇到已经死掉的古董商(调查他可以拿到布包),再往前走遇到一位女子,她挡住了我们的去路不让我们走,于是2人决定进去问路。
进山洞这里是一个小迷宫,沿路走即可(也不需要练级),走到最后遇到女子,女子让2人出去,于是出去后2人怀疑此女子有什么见不得人的事情,所以又进入,走到迷宫最后会遇到此女子和一个蛤蟆精,开打(此战要注意月如的血量,因为月如的毒抗很低,在蛤蟆身上可以偷到九阴散,金蟾鬼母身上可以偷到断肠草,想快些结束战斗就用天罡战气+乾坤一掷结束战斗,想爽的就慢慢耗就行了)(断肠草必偷,月如结局的必需品)
打完后先调查死掉的大蛤蟆可以拿到“五毒珠”(不会中任何毒,好东西啊,不拿的话以后会后悔的)
拿完后出洞,在野店外可以找到10000元(很多哦,等一下京城买东西的),再进入野店触发剧情,盖罗娇和石长老战斗,被赤血毒焰所伤,灵儿被剑圣抓走。(不要急着走,野店里有不少好东西,还有第2个练蛊皿)
接着月如会说去长安城看云姨(月如的姨妈),于是二人往长安城出发。
往左上方走,到长安城郊,在过桥就可以到长安了,在长安先和船家说话,剧情后云姨出现,交谈完毕后会到达尚书府外,现在就先进去吧。
在尚书府剧情后先要做几件事1在尚书府大厅的2F找蜡烛,檀香,符纸,2如果之前把长鞭卖了的话云姨房间还有一个(长鞭是月如结局必需品)
再往左走,到达尚书府花园沿路走,看见有2个人看着的地方就是刘晋元的居住点了
上2F,进房间可以触发剧情(在刘晋元的房间可以捡到血海棠)(月如结局必需品)
出来后丫鬟来通知2人用餐,剧情后月如提出带逍遥去京城玩。
在玩的时候要做如下几件事1把包袱还给古董商的老婆(可学到灵葫咒),2去武器铺买武器(要注意1这里的兵器相当贵,多带些钱。2要触发月如结局必须买“金童剑,玉女剑,金蛇鞭这3样东西,如果要月如以后可以使用万里狂沙的话可以再买一个金蛇鞭)3买暗器(店面在在澡堂外面的可以出围栏的地方绕到围栏外面,然后一直从围栏外面走到那边去。)这里的暗器要至少各买1个,引路蜂要买5个以上(以后有用)(梅花镖,袖里剑,银针,吸星锁,捆仙绳,雷火珠、透骨钉、无影神针这些暗器都是月如结局需要的)4如果时间够的话可以去澡堂洗澡(只有月如可以进)(里面有鹤顶红和断肠草)5逛妓院(只有逍遥可以进)这里可以找姑娘(不是很恶心的,而且这姑娘还会做打油诗,蛮有意思的)6和以前苏州遇到的算命仙对话逍遥因为算命仙帮他算得很准所以赔他500元钱得到一句忠告7妓院右边可以遇到一位乞丐他会要你身上的一半金钱告诉你一个消息(这是游戏进行下去的关键,一定要给)给他钱后再往上走可以遇到尚书府的丫鬟,她说有事要2人回去
回到尚书府看见林天南来了,林天南和逍遥剧情后会过招(可以从他身上偷得龙泉剑,偷完后就加防吧,不用打因为他打不死的),过完招后林天南走了,逍遥和月如感情升温中(这段很感动的,吃到老玩到老)
突然彩依出现打断了他们的谈话(彩依为什么要这个时候出来啊!!!),剧情后去刘晋元房间,只见刘晋元打翻了汤碗,彩依用法术让刘晋元睡着了。
出刘晋元房间来到花园触发剧情,剧情后云姨给2人30000元钱去请道士作法收惊(这里每当你钱少于15000时可以再来问云姨要,一共可以要3次)(哇!尚书府的果然有钱啊!)
再来到客栈2F,可以找到茅山道士,他会开出15000的价,答应他(不答应游戏无法进行下去)
再回到尚书府看茅山道士装模作样后他因为法器失效而溜了(这时我和月如想的一样,花了大把银子请了个大笨蛋)
出刘晋元房间可以看见一只蝴蝶飞过,而尚书府的人全被迷香弄晕了,于是2人屏住呼吸出了尚书府
在尚书府外可以看到水面上有一个人飘着一个人,逍遥看他太可怜了就把它捞起来,想不到这人竟是逍遥的师傅酒剑仙,交谈后酒剑仙察觉到尚书府内有妖气,于是要作法破妖气。他让逍遥去找4样东西(蜡烛,符纸,檀香,还有一壶酒)(蜡烛,符纸,檀香可以在云姨房找到,酒可以去客栈买)(推荐如果身上酒不足的话多买一些买个10瓶以上吧!以后有用。)
收集完以上物品后酒剑仙就会作法破妖气,不过也睡着了,于是月如决定自己去
接着走到尚书府花园(刘晋元房间外的凉亭处)可以看到月如正在和一只蝶精对持着,其实这蝶精就是彩依,她这样是要救刘晋元,可是月如听不进去,于是开打(这战也是打不过的,不过彩依身上可以偷得“天仙玉露”,只要坚持几回合就会触发后续剧情)
接着彩依抱着刘晋元往某个方向飞了,于是2人追上(往逍遥与林天南决斗的地方走,在右方可以看到通道)
里面是一个迷宫(蛮难的,而且几乎没宝箱,而且怪物的经验也很少),所以直接走就行了
逛到一处地方一只黑蜘蛛突然出现拦住2人去路(没什么难度,加防加血,打下去就行了)
打败黑蜘蛛后往里走就可以找到彩依,彩依和另一个女妖对持着,原来刘晋元在路上走时看到一只蜘蛛(毒娘子)要吃掉一只小蝴蝶(彩依)他过去救了蝴蝶而被蜘蛛咬了一口,于是刘晋元身上中了缠魂丝,彩依为了报恩来到刘晋元家寻找拯救刘晋元的办法。
正当毒娘子要吃了彩依时,在一旁听到真相的2人出现帮助彩依打毒娘子(这战要打2场,第一场可以偷得丝衣,难度不大,而第2场是必败战斗,她的法术很厉害,尤其是狂雷)(要坚持7回合左右就可以结束)
正当2人失败时,酒剑仙赶了过来杀了毒娘子并且得到雷灵珠,接着就是一段很感人的剧情:彩依为了救刘晋元牺牲了自己的千年修行来换得刘晋元的十年寿命,自己看吧!(而且之后月如和逍遥的对话也很感人的)
接着2人问酒剑仙认不认识独孤剑圣,酒剑仙说独孤剑圣是他师兄,于是2人为了拯救灵儿决定去蜀山
到达蜀山后先进入,和独孤剑圣对话后进入右边的房间发现玉佛珠。小石头告知逍遥灵儿被剑圣抓入锁妖塔,逍遥得知后很是气愤,2人决定去锁妖塔救灵儿,酒剑仙见拦不住就把逍遥叫道后院,得知李逍遥心意已决后就传授逍遥“仙风云体术”(身法暂时增加9回合),醉仙望月步(5回合内连续攻击2次)(最有用的招之一配合天罡战气几乎等于无敌)和酒神咒(耗尽全身真气召唤酒神攻击敌人)(游戏中最强招式,只能用九次,消耗酒,而且每放过此招之后会耗损现有的全部真气)还给了逍遥雷灵珠,若干符咒和2瓶酒。逍遥叫月如不要跟自己涉险,月如执意要跟,2人于是决定一起救灵儿(这里的剧情也很感动的)。
离开蜀山后到达锁链桥,这里的雷公使用雷属性攻击(戴上雷灵珠问题就不大了)还有从一脸黑胡的胖汉那里可以偷得“捆仙绳”(月如结局必需)这里要拿天师道袍。
经过2张地图后就可以进入锁妖塔外围(这里注意从正门走没用,要先走右上方有一个八卦的地方,镇狱冥王会出现,一番交谈后2人得以进入锁妖塔。
首先是锁妖塔1-4F在这里要注意,此塔内有一种龙经验有很多金钱也有很多,都是525,推荐在这里使用SL大法练级(如果可以的话把月如练到35级让她学到万里狂沙。)别忘了拿天师帽(用了很久的皮帽终于可以换了)
接着是锁妖塔5-8F在这里要注意7F(1锁妖塔7F有BOSS战,比较难还是加防,注意补血,2此处宝箱“凤鸣刀”非拿不可)(月如结局必须),3另一边宝箱有10000文钱(另:和此处BOSS作战前可以拿到“七星剑”注意装备上)
接着是锁妖塔9层,这一层先要拿宝箱“双龙剑”(灵儿最强的剑),接着去调查罐子,于是天鬼皇出现,战斗(在他身上可以偷得“天香续名露”,这场战斗有些难度,没耐心的玩家直接酒神+乾坤一掷就可以和他说再见了,想节约钱或者真气的就和他慢慢耗),打完后天鬼皇会为你们打开之前无法打开的铁门让你们前往下一层
接下来一层在传送点前有个“沉思鬼”问一个问题,请右边的“书中仙”帮忙解答,即可进入剑柱
剑柱的唯一宝箱“灵心珠”也是必拿(月如结局必需品)
在剑柱的最顶端找到灵儿,之后是一段剧情(逍遥恢复记忆,回忆与灵儿的往事),他们3人定下三人永远不分开的誓言(很感人的),正在此时镇狱冥王出现,质问逍遥私放罪犯(灵儿)于是开打(很难打的战斗,不是说他攻击多强,而是血厚,没耐心的还是可以用酒神+乾坤一掷来灭掉他,有耐心的就和他耗吧)
打完后灵儿加入去找锁妖塔剑柱并加以破坏,于是3人立刻采取行动。
下化妖水的地方就在剑柱的某个岔路(就是血池里有旋涡的地方),靠近此处就可以下去。
在里面要打败7条龙(除了金龙以外,其余的龙全用天罡战气+醉仙望月步+攻击的战法打,灵儿补血。金神龙因为防御很高就用酒神打)(乾坤一掷千万别用,在这里战斗只能得经验不能拿金钱)
破坏完最后的剑柱后锁妖塔倒塌,月如为了救灵儿和逍遥被一块板砸到,香消玉损(想哭)。蜀山2圣远看着这一切,剑圣赶来阻止。
剑圣将其送到“圣姑”家抢救,(此处会回忆与月如的剧情)灵儿垂危,需要凤凰蛋、麒麟角医治,逍遥痊愈后出门在门口可摘的香蕉,先去神树林找凤凰蛋(圣姑家有很多好东西,记得搜一下哦)!
这里的迷宫不算难,先遇到2只小猴子,再分别给他们香蕉,在沿路走即可,金翅凤凰为了守卫凤凰蛋而与逍遥战斗(很难,先加防,再使用天罡战气+醉仙望月步+砍打,酒神也行,不过金翅凤凰身上可以偷到3个凤凰羽毛。)
打完后阿奴出现守卫凤凰蛋,李逍遥和阿奴争抢,结果逍遥摔下树昏迷。
在树下阿奴用灵儿的相貌施展“赎魂咒”救醒了逍遥,逍遥醒来后错把阿奴当成了灵儿,抱了阿奴,接下来听完阿奴解释后要去一个树洞,到达树洞,这里要找到孔雀胆(月如结局需要,而且目前如果不修改就这里可以拿到一个,所以要谨慎使用),磐龙剑(数值增加很多)
先到一个树洞里里面有4个宝箱,阿奴开了一个结果没她要找的东西,原来阿奴要来此处找水灵珠来解除苗疆的干旱,这样白苗族和黑苗族就不会打仗了,逍遥见她小小年纪有这种志向决定帮助她找水灵珠。
把树洞的宝物搜刮后从上方离开(离开时要扳动一个机关门才会开),出来后先去有桃树的地方(本来进不去,要先靠近在物品中使用“风灵珠”就可以把雾吹散从而进入,进入后是一个迷宫,走吧(其中的敌人莲花女可以偷到“天仙玉露”),走一段后可以到达桃源村,但是里面的人一见到两人就躲避,到最后终于有个女孩跟我们交谈,她说叫阿桃,她的爹爹被一个妖怪道人抓走了,让逍遥他们把她爹爹救出,并且旁边的村民说一个叫宋贺文的人恩将仇报,把桃源村有宝物的事情说给了妖怪道人听,给这村庄带来了很多麻烦,而阿奴认出了这个妖怪道人是木道人,逍遥一听就表示愿意帮忙。(这里有“食蛊鸟:可以拿,方法是:现在桃源村找到食蛊鸟,它看到我们就逃了,追上它又逃,把它逼入死角后阿奴用很多蛊虫喂它,于是食蛊鸟加入)(以后有用)
往阿桃左边走可以走到下一段迷宫(注意:这里一定要捡到“七彩玉灵芝”月如结局必需品)
走到最后可以遇到宋贺文,逍遥很生气,问他为什么要害村民,宋贺文和逍遥解释说全是木道人干的,于是逍遥2人去找木道人算账。
再往里走遇到木道人双方一言不和于是开打(当心他的镇天鼎,就是天上掉钟的那招,其余只要注意加防和补血就行了)打完后可以得金罡珠(防+99),阿桃和宋贺文喜结连理,宋贺文成为桃源村的一员,而村长为了感谢逍遥2人送了寿葫芦给我们(真气体力每回合+20)
用引路蜂出来后往圣姑家走,得知阿奴是圣姑的徒弟,圣姑要2人去找麒麟角。
出圣姑家后走最靠近圣姑家的树洞来到灵山,灵山再往右走过桥就是大理了。
大理城是最后一个可以交易物品的城镇,里面买的东西很好(金蚕王也有9000一个)(如果要玩月如结局的话要买以下装备:天蚕丝带,天蚕宝衣,虎皮靴,乾坤镜等等)金蚕王越多越好最好凑满9个或以上(月如结局需要金蚕王9个)。大理还有暗器店(如果之前在长安没注意买暗器就只有在这里有了)
先来到会议大厅,因为逍遥不是大理城的所以阿奴上去见她的娘亲,她求娘亲让她进入火麒麟洞,南蛮王不应允,于是阿奴心生一计,和逍遥来到火麒麟洞外,用计谋骗过守卫后成功进入麒麟洞。
麒麟洞是一个迷宫要走2段(里面最难打的就是火龙,经验值也是蛮高的600一场,可以在这里略微练点等级。)
来到终点见到火麒麟,阿奴调皮,上前拔掉火麒麟的胡须,火麒麟被激怒开打(没什么特别注意的,加防补血就行了)。
打完后取得火灵珠和麒麟角之后,火麒麟让逍遥离开大理之前去一次女娲神殿,2人谢过火麒麟后离去。
神殿就在火麒麟洞的右边,在里面找到一个石像,逍遥感觉这石像和灵儿有些相似想上去一看究竟,没想到石像发出一股力量将逍遥吸进去了。
在一处黑暗的地方,一位女娲族的人出现,问他是否是真心爱着灵儿,逍遥听出这就是灵儿的娘亲,灵儿的娘亲巫后让逍遥回到了十年前去完成一个重要的使命(注意从这里以后有一段时间都是逍遥一人孤身作战所以请准备周全吧!)
画面回到了一个很陌生的地方,逍遥见前面有一个很像阿奴的人站着,向她询问得知她叫阿蛮(阿奴的母亲),而这里是黑苗族的都城南绍,并提醒逍遥前面有黑苗族的人来了要逍遥小心。
沿路走可以遇到一个老妇人带着一个小女孩,后面有黑苗族的人在追杀,逍遥帮她们挡住敌人让她们逃走(这里要进行2场战斗,第一场不难两个“剑神”就搞定了,第2场也只是血多而已,也不难)顺利打完后老妇人和小女孩骑着凤凰飞走了,而逍遥则穿上黑苗族的服装去打探消息。
后面的在这里有
我的世界1.7.2
1.7.2
常规
改进与更新
资源包
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
音效
你现在可以通过资源包添加新的音效。
资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
音效与音乐现在都保存在 .minecraft/assets/sounds 文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。
网络代码
完全重制
现在使用的是 Netty
大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
包的头部包含了包长度的信息。
光效
修复了几个照明问题
减少了地形生成产生的“暗区”。[5]
修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]
雷暴时的亮度变成了7 (在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)
云和天空会变得更暗
游戏选项
在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
音乐与音效
现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
资源包菜单
将未使用与使用中的资源包分开显示——现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
视频设置
能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
语言选栏
添加了"强制Unicode字体"选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
物品栏
在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
服务器列表
现在可以通过F5刷新列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
记录
记录现在将通过Log4j 2完成
默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/年-月-日-1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j 2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
Minecraft领域
开始在内部准备购买支持
开始提供下载世界地图的选项
游戏内容
新内容
指令
/setidletimeout
会自动将挂机过久的玩家踢下线
仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用
用法:/setidletimeout 闲置时限(分钟)
/tellraw
运用json语言来在聊天窗口中创造出"按钮"和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)
用法:/tellraw 玩家 原json消息
/summon
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
用法:/summon 实体名 [x] [y] [z] [数据标签]
/achievement
用于赐予玩家成就
用法:/achievement give 数据名 [玩家]
/setblock
用于创造,删除,或代替单个方块
用法:/setblock x y z 方块名 [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
/testforblock
检测在指定位置的方块
用法:/testforblock x y z 方块名 [数据值] [数据标签]
/setworldspawn
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)
用法:/setworldspawn [x] [y] [z]
颗粒效果
钓鱼现在会产生颗粒效果
在有东西咬钩前会出现向你浮子移动的气泡。这看起来就像有鱼朝你的鱼钩游动一样。
掉落现在会产生颗粒效果
颗粒的大小取决于摔落的高度。
新的成就
种群恢复
喂小麦来繁殖出1头牛。
需要先完成"斗牛士"成就。
给你钻石!
向其他玩家或者可以捡起东西的僵尸扔钻石。
需要先完成"钻石!"成就。
探索的时光
发现所有的生物群系。
需要先完成 "结束了?" 成就。
开始了?
召唤凋灵。
需要贤完成"结束了。" 成就。
开始了。
杀死凋灵。
需要先完成"开始了?" 成就。
信标工程师
制造最高级的信标。
需要先完成"开始了?" 成就。
新的统计信息
骑马移动距离
钓到垃圾次数
钓到宝藏次数
生物统计
改进与变更
钓鱼
更改了钓鱼机制
除了鱼以外,钓鱼还可以钓到其他东西。
鱼: 共有四种,分别为生鱼、生鲑鱼、小丑鱼和河豚。
宝藏:共有七种,分别是附魔的钓鱼竿、附魔的弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、鞍。
垃圾:共有十一种,分别是损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子。
添加了钓鱼竿的附魔,能改变你钓鱼运气
诱饵 - 加快钓鱼的效率
海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
成就和统计[8]
现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
每个世界/服务器[9]有其独立数值
成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
如果某个成就需要的5个前置成就未完成,那么这个成就就不会显示。 (比如”钻石!“成就在获得”获得木头“之前不会显示)。
如果你没有合成/放置/开采过某个方块,或者合成/使用过/耗尽耐久某种工具,或者杀死某种怪物或者被某种怪物杀死之前,它们的信息在统计信息中不会显示。
某个玩家在获得一项成就之后会在聊天频道发送信息;这个功能可以被关闭。
鼠标滑过成就可以显示成就的提示。
记分板
现在可以使用统计数据来创建目标,任何能被统计追踪的数据(包括成就)都能用于目标中。
因此每个世界/服务器的成就和统计都是独立的
指令
/give
现在可以给玩家拥有自定义名字,背景和附魔的物品。[10]
现在也能给予拥有自定义NBT标签的物品,比如可以获得特定玩家的头颅,或带有特殊习性的刷怪箱,
现在会在聊天窗口显示重命名的物品的名称并在鼠标悬在上方时显示其标签
用法:/give 玩家 ID [数量] [损害值] [数据标签]
/time set day
现在会将设置时间为1000而不是0
/time set night
现在会将设置时间为13000而不是12000
自定义的NBT标签可以通过命令添加
使用/give和/summon命令
示例:
/give @p 1 1 0 {display:{Lore:["Hi,","How are you?"],Name:"Nice Stone Block"},ench:[{id:1,lvl:10}]}
/summon Pig ~ ~ ~ {Saddle:1, CustomName:"Babe", CustomNameVisible:1}
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:MHF_Pig}
NBT格式
List标签不再需要被命名
在输入错误格式(integer/short)时不再会导致崩溃
聊天系统
添加了可以在点击聊天信息时触发事件的方式,比如执行某个命令。
其他功能包括打开某个链接或者鼠标对着时显示物品的标签。
"截图保存至" 信息可以被点击来打开截图文件夹。
可以点击玩家的名字来发送私信。
添加/tellraw 玩家 原json消息指令来给玩家发送带有自定义功能的消息,发送者不会被显示。
语法示例:/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
雾
移除了环绕在玩家身边的雾
雾现在只在可见区块的边缘存在
死亡界面
如果玩家在游戏中死亡并选择”返回标题画面“,一个对话框会弹出询问是否确定要退出,并且给你返回标题画面和重生继续游戏的选项。
边境之地
所有坐标超过 X/Z ±30,000,000 的部分都被视为固体方块。
这包括空气方块。
这在边缘创建了无形的墙。
因为所有的方块都被视为固体方块,所以如果玩家使用外部工具移动出了边界,那么玩家将不可在其中移动。
尽管如此,视角还是可以正常移动。这表示幽灵区块仍会生成,因为相机可以正常的穿过这些固体方块。
方块/物品IDs
现在可以使用它们的名字而不是数字。
以后会是唯一的选项。
这对插件API来说是必要的。
视觉效果
改变了F3+B的视觉效果。
方块的轮廓线现在是全黑色的而不是深灰色。
在室内天空将变暗。
下界传送门
可以设置不同的尺寸了,如果够大的话你甚至恶魂也可以通过。
现在不只是在门的下方点火可以开启传送门了,在门内的任何方块都可以。
传送门建造规格:大小在4x5到23x23之间,而且必须是矩形。
附魔
附魔台现在能给予所有物品耐久魔咒。
附魔台能给予附魔书多项附魔属性。
世界生成
新内容
树木
金合欢
生长在热带草原的弯曲的树木。
深色橡树
生长在黑森林里的大型矮树木
生物群系[11]
平顶山
由多种颜色的硬化粘土像沉积岩一样的层次结构组成
共有七种颜色,包括普通、橙色、红色、黄色、白色、淡灰色和棕色
地表和沙漠相似,但是由红沙而不是沙子组成
枯死的灌木会在这个生物群系里生成
偶尔枯萎的森林会在粘土山顶生成
这个生物群系内不会下雨
热带草原
金合欢
新的树木,树苗,和树叶种类
马可以在这个生物群系中生成
NPC村庄有可能在这个生物群系中生成
这个生物群系内不会下雨
有着非常平坦的高原,偶尔也会有高山
向日葵草原
和草原完全一样,但可以生成向日葵
黑森林
有深色的草和巨型蘑菇
有深色橡树;即使是白天树冠下也是相当黑暗和危险的
新的树木,树苗,和树叶种类
怪物很可能会在全天出没
在夜晚生成的怪物可以在白天存活
除蘑菇岛外这是第一个可以自然生成巨型蘑菇的生物群系
桦木森林
一个完全由桦树构成的森林
繁花森林
一个包含多种新花朵的森林变种,包括牡丹、橙色郁金香、白色郁金香、法兰西菊、玫瑰丛和绒球葱。
各种新花的分布十分密集。
针叶林
现在生成时不会带有雪了
以前的针叶林被改为冷针叶林
大型针叶林
这是一个十分稀有的生物群落
包含了2x2的云杉树
有泥土的变种,灰化土
现在只能通过精准采集魔咒采集
包含不允许草生长的泥土方块
苔石组成的"巨石"散落在此生物群系内
枯死的灌木、蘑菇、蕨会在这种生物群系中生成。
峭壁+
包含云杉树
海拔远远高于正常的峭壁
冰刺平原
包含由浮冰组成的看上去像颠倒的冰锥的巨型冰柱
这些冰柱最高可以达到y=120的高度
浮冰组成的湖分散在此生物群系内
深海
比普通的海要深10米左右,最大深度在y=30左右
生物群系变种/技术性生物群系
超过20种生物群系变种
“M” - 带有M变种的生物群系变种要比其他变种罕见得多
“峭壁M”、“针叶林M”、“黑森林M”、“丛林边缘M”、“桦木森林M”、“冷针叶林M”、“峭壁+M”、“热带草原M”、“热带高原M”、“沼泽M”、“丛林M”。“平顶山高原M”和“平顶山高原 FM”要比对应的生物群系的有更多的山丘
“沙漠M”与普通沙漠不同会有小水湖
“桦木森林M”会有更高的桦树
“热带草原M”会有无草泥土和可以生成超过云层并能延伸到220层的罕见山峦
高原—具有“高原”变种的生物群系变种与山丘生物群系相似,但是在顶端是平坦的
“热带高原”和“平顶山高原”都是高原
这些地形提升了大约30个方块并且有平整的顶部
“平顶山(岩柱)”——一种会像冰刺平原在沙地上生成粘土柱的罕见平顶山变种
“山丘”—更多技术性山丘生物群系被添加以对应新的生物群系
“桦木森林山丘”、“冷针叶林山丘”和“大型针叶林山丘”现在能被生成
“滩”—新的滩把这些生物群系从海洋或河流隔开。
“石滩”主要由石头构成,常常在峭壁生物群系和一个水体之间生成
“冻滩”是一个带有雪的沙滩
经常在一个寒冷的生物群系,如冰原和一个水体之间生成
世界类型
放大化
利用了整个世界的高度将地形延伸
几乎所有的生物群落都可以产生巨大的山脉并超过Y:200的高度
峭壁生物群系将频繁地达到Y:256的世界高度限制
沼泽和海洋生物群系不会被这种世界类型影响
会大量地消耗资源并需要强大的硬件支持
这里的峡谷可以到达基岩层
包含了大量在默认世界类型中极少或不可能出现的地形。
一些例子中包含了浮空岛,悬垂地形,巨大的水流或岩浆瀑布以及巨大的横断面。
针叶林生物群系会达到开始降雪的高度(大约为Y: 130)
改进与变更
生物群系
丛林
西瓜现在可以像南瓜一样成群地在丛林中找到
丛林生物群系变得更加罕见了
添加了丛林边缘,拥有更少的树,但会慢慢衔接到丛林的主体
从林树现在有树枝了
沼泽
草变得更绿了且颜色会浮动,这主要取决于生物群系的温度
在较浅的地方,海岸会被错落的睡莲和泥土方块所覆盖
平原
现在会生成三种新的花 - 茜草花,法兰西菊,和郁金香
高草丛也会在此生成
峭壁
雪会在高度超过95的地方生成
包含石头和泥土地
砂砾可以替代地表
接近海平面会产生平坦的山谷
可以生成至y=150,略微高于云层的高度(之前是y=124)
有更多高度的变化,同时也有平坦的部分,与之前峭壁被强制生成无尽高度的山峰的情况相反
海洋[12][13][14]
海洋变小了,并且在地图上占据更小的地方[11]
海床现在只存在沙砾,而不是沙子、泥土、和沙砾
砂砾滩
出现得更频繁
生物群系的分类
基于温度区分四种主要类别[11]
覆雪,寒冷,适中,干燥/温暖
生物群系的定位
生物群系会尝试避免存在于一个与它自身差异太大的生物群系的旁边[11]
生物群系的海拔
总体上海拔的变动变大了
大多数生物群系可以生成到y=100的高度
山丘技术性生物群系变得更高了
改进了温度系统
每个生物群系有个基础温度来决定它是否被雪覆盖,是否下雨或下雪,或者是否完全不会降水
基础温度在0.15或更低的生物群系会下雪而非雨
基础温度在1.5或者更高的生物群系不会下雨[来源请求]
生物群系被按照他们的温度分组并且会尝试生成于与它们温度相近的生物群系旁边
海拔每升高30个方块,温度会降低0.05
正因如此峭壁才会在高度是y=95生成雪,它的地面基础温度是0.2
奖励箱
奖励箱现在包含金合欢木
方块与物品
新内容
木头种类
金合欢木
银色的表皮和橙色的内部
组成金合欢,可在热带草原发现
深色橡木
比一般橡木更黑的变种
组成深色橡树,可在黑森林中发现
金合欢木板
表面为橙色
深色橡木木板
与普通橡木木板材质相同但颜色几乎为全黑
金合欢和深色橡树台阶
金合欢和深色橡树楼梯
树苗
金合欢树苗,可以在热带草原里找到
深色橡树树苗,可以在黑森林里找到
必须将4颗树苗放置在2x2的方格内才能生长,和大丛林树很像
2x2的云杉树苗现在能造出在大型针叶林中的大型云杉
树叶
金合欢树叶
深色橡树树叶
视觉上都和橡树树叶完全相同
鱼
河豚
回复Half Hunger.svg
如果吃了它,你会进入1分钟的中毒IV状态,和15秒的饥饿III和反胃II状态
用于酿造水肺药水
鲑鱼
能被烹饪和食用。
生的:回复Hunger.svg
熟的:回复Hunger.svgHunger.svgHunger.svg
小丑鱼
除了被食用和用来驯服豹猫外的用途未知
回复Half Hunger.svg。
浮冰
被破坏时不会像普通的冰一样变成水
不会融化
完全不透明,而不是像普通的冰一样半透明
灰化土
新的泥土变种
只能在大型针叶林生物群系发现
无草泥土
草不能在上面生长。
只能通过/give指令来获得
红沙
在平顶山生物群系生成
性质与沙子相似(能被熔炼成玻璃和用来制造TNT)
无法制成沙石
花
红色的,橙色的,白色的和粉红色的郁金香
能被分别制作成红色、橙色、淡灰色、和粉红色染料
兰花
可被制成淡蓝色染料
绒球葱
可被制成品红色染料
茜草花
可被制成淡灰色染料
滨菊
可被制成淡灰色染料
罂粟
取代了原来的玫瑰 - 玫瑰不再存在了
所有花现在可燃
所有的花现在会像草丛一样随机偏移至一边
两格高的花
对它们使用骨粉会使它们掉落一个能收集的花朵物品。因此,所有两格高的花都是可再生的
向日葵
通常会朝向东面
能被种植,和玫瑰和蒲公英不同
可被制成2份黄色染料
牡丹
可被制成2份粉红色染料
玫瑰丛
可被制成2份红色染料
丁香
可被制成2份品红色染料
两格高的草丛
高草丛
可通过对草丛使用骨粉造出
大型蕨
可通过对蕨使用骨粉造出
怪物蛋的新变种
包括苔石砖怪物蛋、裂石砖怪物蛋和錾制石砖怪物蛋
蠹虫进入苔石砖、裂石砖或錾制石砖后不再会变成普通石砖了
命令方块矿车
只能通过使用/give minecraft:command_block_minecart 或 /summon MinecartCommandBlock获得
通过使用激活铁轨来激活
在被充能时会每2个红石刻执行一次命令(全速通过一个激活铁轨会执行一次指令)
水肺药水
通过使用河豚和粗制药水酿造而成
能让你在不消耗氧气条的情况下在水下呼吸3分钟
药水的颜色是深蓝色的
染色玻璃
玻璃现在可以被染成所有16种颜色
在工作台内把一个染料摆放在8个普通玻璃中间,就可以得到8个相应颜色的染色玻璃
合成染色玻璃板的方法和普通玻璃板一样
合成能得到16个染色玻璃板,和普通玻璃一样
透过染色玻璃方块仍能看到水、下界传送门、和其他染色玻璃方块
它们放置在其上的方块颜色会向玻璃的颜色偏移
这包括在两种不同的颜色前后摆放的时候
改进与变更
木头
木头的顶部和底部现在有了不同的材质(橡木原木除外)
成书
现在可以像地图一样复制, 但它是使用书与笔而非空地图
可通过在合成格内放入更多书与笔来复制更多份成书
现在可以堆叠起来(可堆叠至16)
物品展示框
现在被击打时会掉落里面的物品,但如果没有物品的话则会掉落本身[15]
若展示的物品被重命名,则在近看时会显示物品名字
地图现在会占用整个方块并不再会显示玩家标记
测重压力板
现在会根据在其上方的任何实体输出讯号,任何实体的存在都会使讯号强度在1或以上
对于轻质测重压力板,每个实体会使讯号强度增加1
对于重质测重压力板,从1开始,每增加10个实体会使讯号强度增加1(例:11个实体时讯号强度为2)
甘蔗
颜色现在会受生物群系颜色所影响(与树叶、草和藤蔓相似)
打火石
合成配方现在是无形的
现在可以用于引爆爬行者
枯死的灌木
现在可放于硬化粘土、染色粘土和泥土之上
命令方块
现在会显示最近执行过的命令
将字数限制提升到了"几千个字符"
盔甲、弓、钓鱼竿和剑
现在能从附魔台获得耐久魔咒
技术性方块
移除了许多技术性方块物品
移除了上锁的箱子
地图
在物品展示框内的地图现在会占用整个方块表面,因此相邻的地图会连接得很自然
现在会显示彩色羊毛和染色粘土的颜色,这延伸了地图所能显示的颜色范围
每种不同的方块都会在地图上有不同的着色
冰、传送门和水
现在能透过彼此看到对方
如果水与冰相邻,玩家无法透过冰看到水,但能透过水看到冰
如果水与冰不相邻,则透过冰也能看到水
现在在水下无法看到水面了
铁栏杆和玻璃板
现在会相互连接
炼药锅
炼药锅现在能消耗一层水来灭掉实体身上的火
船
不再会在搁浅时造成摔落伤害
稍微改进了船被睡莲破坏的机制
船已经恢复到以前的WASD控制
请注意,A和D键只能在W键被按下时使用
玩家现在可以在船上使用“疾跑”,这可以加快一点速度
生物
改进与更改
铁傀儡
现在会掉落罂粟而不是玫瑰
爬行者
现在能被打火石引爆
僵尸
减少了僵尸产生的延迟
小僵尸和小僵尸猪人
可以通过1米高的空间,但它们的碰撞箱仍是成年的大小
女巫
水肺药水被添加到稀有掉落物列表中
现在会在被困在水下时饮用水肺药水
被添加到低亮度生成的敌对生物列表中,它们现在会在任何亮度低于7的地方生成,包括每个生物群系的夜晚和洞穴中
它们通常成双地生成
它们的生成几率与末影人差不多
沼泽小屋现在会连带女巫一起生成
以往是先生成一间空小屋,再生成女巫
我的世界钓鱼需要鱼饵吗?
不需要,可以直接用鱼竿钓鱼。
将钓鱼竿的线抛入在池塘或者河流中,等待鱼上钩即可。钓鱼竿不止能钓鱼,还能钓上其他很多的物品,其中包括稀有的鞍。
钓鱼竿的主要用途是钓鱼。钩住一个物品会减少1点耐久度,当钩子钩到地面时收竿会减少2点耐久度,在水中收竿不会减少耐久度。
向村民使用钓鱼竿会减少玩家的受欢迎程度并使任何在附近自然生成的铁傀儡攻击玩家。用钓鱼竿钩骑在另一实体上的实体会使它们分离。
扩展资料
一个钓鱼竿和胡萝卜可以合成萝卜钓竿。
它可以用来控制披着鞍的猪,玩家必须首先把鞍套在猪身上才可以骑上它,猪会朝着胡萝卜钓竿指向的方向移动。
玩家骑上猪,可以控制它爬上台阶、楼梯、藤蔓与梯子,也可以骑猪穿过传送门。但是不能控制它下入水中。
骑猪的过程也是胡萝卜钓竿耐久度逐渐消耗的过程,若按下鼠标,将会消耗一定耐久并使猪加速运动。如果胡萝卜钓竿用到耐久度为0,它就会变成钓鱼竿。
我的世界钓鱼能钓到什么
能钓到什么鱼类:鲑鱼、河豚、普通鱼三种 ;
鱼类都是属于比较稀有的物品,钓到的概率自然是比较低的,如果对鱼竿附魔海洋祝福之后,钓到稀有物品的概率就会上升了,另外如果小伙伴们嫌钓鱼的速度过慢的话,可以使用钓饵的附魔属性来加快钓鱼的速度。
扩展资料
物品道具
方块
方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
游戏中还有一些特殊的物品需要由玩家搭建来完成,例如雪傀儡,铁傀儡和下界之门
电路
在游戏中,玩家可以使用自己挖掘到的红石来制作红石电路。
红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。使用红石电路,可以完成人力难以完成的工作。除了一些基本的机关,活塞和自动门之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了计算机。
游戏中,玩家可以通过装备来进行一些特殊操作,所有装备都有耐久值。玩家可以使用铁砧、耗费一定的经验值进行修复。
武器
《Minecraft》中大致有两种武器,剑和弓;游戏中玩家也可以通过放置物块,制造陷阱,来达成杀死怪物的效果。
除此之外,大量的游戏mod为玩家提供了诸如枪,炮之类的武器,这些并非原生游戏的武器。
工具
玩家可以通过合理使用工具来达到更快的采集效果。
特色系统
中国版特色
好友系统,即时私聊 / 好友组队,欢乐联机
在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。
一站启动,便捷畅玩
无论是光影、材质,还是皮肤、小游戏,《我的世界》的开放性拓展了游戏的乐趣,但也带来了加载启动时的诸多不便。
《我的世界》中国版提供一站式游戏启动器,从单机、联机,到大型服务器、租赁服务器,用户可以自由选择想要进入的游戏环境,对组件进行便捷、安全的下载安装。
云端存储,随处可玩
由于游戏存档的限制,当前玩家往往只能通过拷贝和导入存档的方式继续游戏,带来了许多不便和安全隐患。为此,《我的世界》中国版特别开发了云端存储功能,支持在任何终端储存或加载游戏存档,不仅保障了存档的安全,更方便玩家随时随地登陆游戏世界。
服务器租赁,创造专属世界
无论是生存模式、还是创造模式,与好友联机一直是《我的世界》最大的乐趣所在。然而,局域网联机游戏往往受到人数的限制,且要求“房主”始终保持在线;通过第三方租用服务器流程繁琐复杂,财产和数据的安全更存在极大隐患。
为了解决玩家的体验需求,《我的世界》中国版将同步上线服务器租赁功能。
《我的世界》的开放生态为玩家们提供了丰富的游戏内容,也常常需要我们导入自己或其他用户的游戏存档。《我的世界》中国版提供了导入本地世界的辅助功能,方便玩家通过可视化的操作。无论是此前的创造作品,还是难忘的探索之旅,都能在中国版游戏中自在继续。
参考资料:我的世界.百度百科